
飞雷之弦振的优势。这把武器虽然常被戏称为宵宫专武但它的爆伤副属性实在诱人,很多老玩家包括我自己都试过给甘雨配飞雷,实测下来只要圣遗物搭配得当,伤害完全不输阿莫斯,甚至在大世界爆发时手感更丝滑,因为不需要叠层,起手就是高面板。
攻击力与增伤区的平衡。飞雷的基础攻击力不算顶尖,所以圣遗物副词条必须优先堆攻击百分比,我的甘雨最终面板是攻击力两千三百五十,冰伤加成百分之六十一,双爆七十两百二十,这个数字是经过深渊十二层反复验证的,注意杯子必须带冰伤杯,沙漏选攻击,头冠用暴击率,因为飞雷的爆伤实在太高了,如果不拉暴击,白字跳出来的数字会很难看。
双暴配比的具体心得。很多新手只看爆伤数字,觉得三百爆伤很帅,但实战暴击率不足六十的话,冰棱一旦没暴击,整个循环就断了,我的经验是甘雨吃双冰共鸣加十五暴击,所以面板暴击堆到七十五就足够,配合天赋的暴击加成,实际暴击率能到九十以上,这样每箭都稳定触发融化或冻结,输出曲线非常平滑。
圣遗物套装的取舍。乐团四件套依然是融化流首选,但如果你用飞雷,乐团套的副词条很难堆出高暴击,我最后选择了流浪大地的乐团二加冰套二,牺牲了重击增伤但换来了稳定的双暴和攻击,实测打小宝一箭融化五万八,比胡桃的蒸发还猛,如果是永冻队,直接冰套四件套,暴击率可以压到三十,靠冻结和天赋冰附魔的暴击加成,省下来的副词条全堆爆伤和攻击。
实战手法与循环细节。飞雷的特效需要普攻触发,但甘雨主要靠蓄力重击,所以我一般起手先射一发普攻蹭层数,然后立刻重击,这样能吃到飞雷的一层攻击加成,虽然只有一点几秒时间,但足够打出两箭,或者配合班尼特的大招开爆发时,直接闪避取消后摇接重击,也能吃到层数,总之飞雷不是最优解但绝对能用,关键看玩家对节奏的把握。
副词条的优先级排序。我的圣遗物强化策略是暴击率大于暴击伤害大于攻击百分比大于元素充能效率,因为甘雨大世界不需要太多充能,深渊里带个西风弓副C就能循环,你的飞雷面板里如果暴击率低于六十五,请立刻换上暴击头,不要贪那点爆伤,我见过太多人面板二百五十爆伤但暴击只有五十,结果深渊被三剑鬼秒杀,血泪教训。
最后抛弃那些所谓的标准答案吧,真正适合你的甘雨飞雷面板必须在实战中试出来,每个人的圣遗物仓库都不一样,只有当你打无相铁时每一箭都稳定暴击,打矩阵时融化数字不飘忽,那才是属于你的毕业面板。
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